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Nadias schöner Blog hdro-guide.de, bei dem ich auch mithelfe, bietet eine Fülle von Informationen rund ums Spiel. Ganz besonders möchte ich euch die Guides zum "Buch der Taten" ans Herz legen!
Minas Elendúr und Delotham

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Irreführende Ruinen / Erkundung von oben bis unten
Die Instanz ist der Schauplatz von Band III, Buch 2, Kapitel 6 “Irreführende Ruinen”. Es ist Teil der epischen Storyline um die “Graue Schar”, in der ihr die Waldläufer versammelt und mit ihnen nach Eregion reist. Dafür müsst ihr Buch 2 bis zu diesem Punkt durchgespielt haben. Ihr müsst keine früheren Bücher erledigt haben, aber innerhalb von Buch 2 gibt es keinen Quereinstieg. Das Buch beginnt bei Elrond in Bruchtal.
In Kapitel 6 wird Fúsi Juwelenschneider in Echad Eregion euch auf die Suche nach seinem Vater Fúni schicken. Eure Suche führt euch zu einer Tür in Târ Stazg, hinter der uralte Elbenruinen verborgen sind.
Habt ihr die Instanz einmal freigeschaltet, bleibt sie für den betreffenden Char für immer geöffnet.
Ihr betretet zunächst Minas Elendúr (“Elendúrs Turm”), das durch viele Türen und Gänge mit dem darunter liegenden Delotham (“Kammer des Schreckens”) verbunden ist. Für die Quest müsst ihr nicht alles erkunden, aber die Erkundung stellt eine Tat dar, “Erkundung von oben bis unten”. Wenn ihr euch darauf einlasst, erwarten euch eine langwierige Erforschung der Ruinen und einige Gänsehaut-Momente, denn in einigen Räumen spukt es ... (erinnert ihr euch, wer Antheron ist?) Am Ende winkt ein schöner Titel!
In den Geisterräumen muss man manchmal etwas warten, bis die Erscheinungen kommen. Erebrandirs Hufeisen ist nicht erforderlich.
Mein Tipp, falls ihr Probleme mit dem Zurechtfinden habt: Ignoriert erstmal die Verbindungstüren und erkundet nur den großen zusammenhängenden Bereich von Minas Elendúr. Dann betretet Delotham und tut dort dasselbe. Hebt euch die kleinen abgetrennten Räume in beiden Gebieten für den Schluss auf, wenn ihr euch schon etwas auskennt.
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Karte
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Belohnung
Titel: “der/die Gründliche” - den habt ihr euch dann aber auch verdient!
Sauron als Antheron/Annatar im “Raum des Grauens”
Lore: In der Gestalt des schönen und charismatischen “Herrn der Geschenke” lehrte Sauron Celebrimbor und seine Goldschmiede in Eregion, Ringe der Macht zu schmieden. So erinnert sich zu Beginn des Epos in Schwanenfleet (im an Eregion angrenzenden Caras Gelebren) die Elbin Bregoleth (Band I, Buch 1, Kapitel 7). Später (Band I, Buch 14, Kap. 6) erzählt Narmeleth/Amarthiel, wie Annatar auch sie verführte, als sie noch in Mirobel lebte.
“Annatar” (anna “Geschenk” + tar “Herr”, “König”) lautet der Name auf Quenya, “Antheron” (ant “Geschenk” + heron “Herr”, “Meister”) auf Sindarin. Die Spieldesigner konnten den Namen “Annatar” aufgrund von Copyright-Beschränkungen nicht nutzen, weil er nur im Silmarillion vorkommt, für das sie keine Rechte besitzen. Deshalb erfanden sie eine Entsprechung im Sindarin.
Im Jahr 1697 ZZ, nachdem Celebrimbor Saurons Verrat erkannt hatte, überrannten Saurons Armeen Eregion und verwüsteten es vollständig. Die Elben von Minas Elendúr leisteten Widerstand bis zum Tod, um denen, die fliehen konnten, Zeit zu erkaufen. Die Zwerge von Khazad-dûm standen den Elben bei, aber vergebens. Der Fall Eregions führte zur Gründung von Bruchtal, und die Zwerge verschlossen aufgrund der neuen Bedrohung das westliche Tor zu den Minen von Khazad-dûm.
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