Das Bauernfest

Federkiel
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Juhui, das Bauernfest ist da, und es gibt jede Menge zu essen! Weil sich damit nicht jeder so gut auskennt wie wir Hobbits und meinetwegen auch noch ein paar Zwerge, will ich euch hier ein paar Tips für die Aufgaben geben, die dort zu erledigen sind.

Ich bin noch am Sammeln, darum ist hier noch nicht alles drin! Wenn ihr Tips oder Ergänzungen habt oder Fehler findet, wäre es sehr hilfreich, wenn ihr sie hier im LotRO-Forum postet.

Danke an Amrundir für den Hinweis zum System der Wiederholbarkeit der Aufgaben! Die meisten werden um ca. 9 Uhr morgens zurückgesetzt. Ausnahmen: Die Angelaufgaben "Große und kleine Fische" und "Frische Fische fischen" laufen auf einem eigenen 24-Stunden-Timer.
Danke an Weisnix für den Hinweis zur Änderung eines Satzes des Bürgermeisters. "Palette säubern" hatte wohl keiner verstanden :-)


Aufgaben auf dem Marktplatz von Wasserau

Aufgaben am Angelteich von Wasserau

Aufgaben auf dem Marktplatz von Wasserau

Den Markt bemannen (Margerite Sandigmann)

Wiederholbar täglich ab 9 Uhr.

Frau Sandigmann hat viele Kunden und braucht Hilfe. Ihr könnt jeden Tag 15 Minuten lang beim Bedienen helfen. Versucht dabei, so viele Aufträge wie möglich zu erledigen!
Ihr könnt immer nur einen der sechs Kunden gleichzeitig bedienen. Wenn ihr also keine Ringe über den Köpfen der Kunden seht, ist wahrscheinlich noch eine Aufgabe unerledigt. Mit etwas Übung ist es leicht, alle Aufträge in der Zeit zu erledigen.

Eine naseweise Bitte

Ihr müsst drei Hobbits finden, die lieber herumfaulenzen, statt auf dem Fest zu helfen! Wenn jemand gerade nicht anwesend ist, weil er gerade bereits ermahnt wurde, wartet einen kurzen Moment. Er wird den nächstbesten Moment nutzen, um weiterzufaulenzen.

  • Ernweid Bolger: liegt im Grünen Drachen hinter den Bierfässern hinter der Theke
  • Alrich Hornbläser: schnarcht im Pilzzelt südöstlich von Wasserau
  • Opalessa Sandheber: tanzt auf der Methelbühne südwestlich von Wasserau

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Apfelkauf

Ganz einfach. Wühlt in den Apfelkisten hinter Frau Sandigmanns Theke herum, bis ihr alle Äpfel zusammenhabt. Ihr könnt in jeder der drei Kisten alle nötigen Äpfel finden. (Diese Margerite Sandigmann ist wirklich keine sehr ordentliche Person, das hab ich immer schon gewusst.)
Äpfel, die ihr nicht braucht, könnt ihr für den nächsten Tag sammeln.

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Eine Einkaufsliste

Bei Misslingen kann die Aufgabe sofort wieder angenommen werden.

Ihr findet die Einkaufliste in eurem Rucksack, sobald ihr die Aufgabe angenommen habt. Sucht die Gegenstände in beliebiger Reihenfolge zusammen (hier gegen den Uhrzeigersinn um den Markt herum):

  • Käse (weich, den linken)
  • Zwiebel (rot)
  • Brot (hell)
  • Fleisch (groß)
  • Apfel (grün)
  • Kohl (klein)

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Eine Marktliste

Bei Misslingen kann die Aufgabe sofort wieder angenommen werden.

Ihr findet die Marktliste in eurem Rucksack, sobald ihr die Aufgabe angenommen habt. Sucht die Gegenstände in beliebiger Reihenfolge zusammen, aber passt auf: Keinen Kohl und kein Fleisch einkaufen, das will der Kunde nicht haben!
Hier die Gegenstände (gegen den Uhrzeigersinn um den Markt herum):

  • Käse (fest, den rechten)
  • Zwiebel (gelb)
  • Brot (hell)
  • Apfel (grün)

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Eine Händlerliste

Bei Misslingen kann die Aufgabe sofort wieder angenommen werden.

Ihr findet die Händlerliste in eurem Rucksack, sobald ihr die Aufgabe angenommen habt. Sucht die Gegenstände in beliebiger Reihenfolge zusammen, aber gebt acht: Diese Kundin kann Äpfel nicht ausstehen - kauft ja keine ein!
Dies sind die benötigten Gegenstände (gegen den Uhrzeigersinn um den Markt herum):

  • Käse (scharf, den rechten)
  • Zwiebel (gelb)
  • Brot (dunkel)
  • Fleisch (klein)
  • Kohl (groß)

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Frischer schmackhafter Pilzeintopf

Bei Misslingen kann die Aufgabe sofort wieder angenommen werden.

Also, das hier ist ein bisschen komisch. Ihr müsst ganz nah an die Zutaten herangehen, um sie zu "finden"! Als ob man plötzlich kurzsichtig geworden wäre. Ich muss aber zugeben: Bei all den Leckereien flimmern mir auch manchmal die Augen.
So geht's - denkt dran, dass beim Kochen die richtige Reihenfolge zählt!

  • Rezept (auf dem Tisch beim Ofen im Süden)
  • Rindfleisch (am Fleischstand im Südosten)
  • Salz (auf dem Tisch beim Ofen)
  • Wasser (am Brunnen in der Mitte)
  • Karotten (am Gemüsestand im Nordosten)
  • Schinken (am Fleischstand im Südosten, Regal hinten)
  • Pilze (vor dem Pilzzelt südlich von Wasserau)
  • alles im Topf kochen (beim Ofen im Süden)

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Den Markt versorgen (Sperling Tuk)

Wiederholbar täglich ab 9 Uhr. Bei Misslingen kann die Aufgabe sofort wieder angenommen werden. Ihr könnt jeden Tag nur eine der Aufgaben auf der Liste erledigen.

Die Lieferanten lassen sich Zeit. Holt die nötigen Marktwaren für Sperling Tuk ab!
Ihr habt für jede Aufgabe nur eine bestimmte Zeit, die manchmal recht knapp bemessen ist. Sperling Tuk steckt euch dafür eine "rätselhafte Pastete" ins Gepäck, die euch schneller laufen lässt. Benutzt wirklich diesen Kuchen und nicht euer Pferd - der Kuchen macht schneller! Am besten zieht ihr den Kuchen direkt auf eine Schnellzugriffstaste, so könnt ihr beim Laufen weiterfuttern.
Ihr könnt mit den Waren springen und sogar schwimmen, ohne sie zu verlieren. Auch das Schwimmen wird durch den Kuchen beschleunigt. Beim Springen aus zu großer Höhe verletzt ihr euch allerdings ganz normal und lauft dann langsamer.

Denkt daran, die Namen-Anzeige anzuschalten, damit ihr die Gegenstände besser findet (Taste N).

Wenn ihr alle Aufgaben löst, bekommt ihr den Titel "Helfende Hand".

Nach Langfurch: Das Pilzzelt wieder auffüllen

Ihr habt 6 Minuten Zeit. Bauer Maggots Hof liegt südöstlich von Waldhof. Für die Hinreise könnt ihr das Festpferd bei der Festausruferin benutzen. Lauft dann durch das Maisfeld hindurch nach Süden bis auf den Hof und haltet euch von der Hofmitte aus nach Osten. Die Pilzkörbe stehen bei Bauer Maggot.

Zu den Affalters: Den Apfelstand wieder auffüllen

Ihr habt 5 Minuten Zeit. Die Affalters sind die Apfelbaumwiese westlich von Beutelsend, nordwestlich vom Festbaum, südwestlich des Bühls. Die Äpfelkörbchen stehen beim Eingang der Wiese, an der Nordostecke.

Nach Balgfurt: Den Schinken wieder auffüllen

Ihr habt 5 Minuten Zeit. Balgfurt liegt östlich von Wasserau, hinter Froschmoorstetten. Der Fleischladen ist gleich nördlich der Furt, zur Linken. Das Fleischkörbchen steht auf dem Boden.

Zu Hüttingers Hof: Die Kohlköpfe wieder auffüllen

Ihr habt 5 Minuten Zeit. Tollmann Hüttingers Hof ist nur ein ganz kleines Stück südlich von Wasserau, südöstlich vom Pilzzelt. Die Kohlkörbchen sind im Garten und auf den Stufen.

Zu Sandsons Hof: Die Eier wieder auffüllen

Ihr habt 6 Minuten Zeit. Sandsons Hof liegt nördlich von Michelbinge und nordwestlich von Wegscheid. Für die Hinreise könnt ihr das Festpferd bei der Festausruferin benutzen. Der Eierkorb steht gleich neben Bauer Sandson.

Zu Longo Lochners Hof: Das Pfeifenkraut wieder auffüllen

Ihr habt 5 Minuten Zeit. Longos Hof liegt ein wenig östlich von Buckelstadt. Das Pfeifenkrautkörbchen steht am nördlichen Tor des Schuppens.

Zu den Bienenstöcken: Den Honig wieder auffüllen

Ihr habt 5 Minuten Zeit. Der Honig liegt bei den Bienenstöcken an der Straße von Buckelstadt nach Waldhof, südlich von Wasserau.

Zum Nordhüttinger Hof: Den Wein wieder auffüllen

Ihr habt 7 Minuten Zeit. Der Nordhüttinger Hof liegt gleich hinter der Grenze von Auenland und Evendim, westlich von Hafergut. Sobald ihr durch Bullenreißers Rachen kommt, haltet euch nach links voraus und lauft den Weg an den Klippen hoch. Die Weinfässer liegen gleich vorn am Heckentor.

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Bauernfestkarten (Festausruferin)

Wiederholbar täglich ab 9 Uhr.

Holt euch diese Karten, wenn ihr an den Wettbewerben auf den Höfen der Bauern Sandson und Maggot teilnehmen wollt! Jeden Tag gibt es 3 Karten umsonst. Man kann sie auch weitergeben.
Nehmt die Quest nicht nur an, sondern löst sie direkt auch wieder ein! Sonst gibt's keine Karten.

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Grenzerstreife (Grenzer Boffin)

Wiederholbar täglich ab 9 Uhr. Bei Misslingen kann die Aufgabe sofort wieder angenommen werden.

Ihr kennt ja sicher Grenzer Boffin, oder? Er sorgt dafür, dass im Auenland alles seinen geregelten Gang geht, wie es sich gehört. Während des Herbstfests möchte er, dass ihr Hobbits zur Ordnung ruft, die sich nicht benehmen können. Man erkennt sie daran, dass sie dummes Zeug reden.

Das wäre gar nicht so schwierig, wenn wir Hobbits nicht so anständige Leute wären, die außerdem verdammt viel vertragen. Oft findet man überhaupt keine betrunkenen Hobbits! (Ein Bug - manchmal gibt es welche, manchmal stundenlang nicht. Beobachtet die Hobbits eine Weile. Wenn ihr ganz sicher seid, dass es keine betrunkenen Hobbits gibt, könnt ihr ein Ticket schreiben. Manchmal hilft ein freundlicher GM und schubst die Aufgabe wieder an. Falls ihr schon den Weg nach Lothlórien kennt, könnt ihr stattdessen die Elben zurechtweisen. Die zählen auch und haben es sowieso viel nötiger.)

Falls die Hobbits von Wasserau aber doch mal über den Durst getrunken haben, dann achtet gut darauf, was sie sagen:

Nicht betrunken BETRUNKEN!
"Das Bauernfest ist mein Lieblingsfest. Ich mag es, wenn die Bauern die hiesigen Schweine begutachten." "... die Schweine die hiesigen Bauern..."
"Einen Toast auf die werten Bauern, die dieses Fest so schmackhaft gemacht haben! Möge das Haar an euren Zehen dick und kraus wachsen!" "... die Zehen in euren Haaren..."
"Ich wagte mich auf das Feld von Bauer Maggot, um ein paar Pilze zu probieren... aber seine Hunde haben mich fortgejagt." "... Pelze zu kosten..."
"Ah, ein herrlicher Tag, um das Erntefest zu feiern. Blauer Himmel und grünes Gras so weit das Auge reicht - und der Duft frisch geernteten Gemüses!""... Grauer Himmel und blünes Gras..."
"Dieser Bürgermeister bekommt den Bauch nicht voll! Ein ekelhafter Anblick ... aber das erinnert mich daran, dass ich großen Hunger habe! Wann gibt es Abendessen?""... Abendstück?"
"Ich habe den Weg von Froschmoorstetten auf mich genommen, nur um die Köstlichkeiten des Bauernfests zu kosten!""... zu vernichten!"
"Dieses Fest kann der Feier zum Geburtstag des verrückten alten Beutlin nicht das Wasser reichen!""... des berückten alten Veutlin..."
"Ich habe mich mit Timm Sandigmann ganz schön gestritten, als er mir erzählen wollte, dass die Kartoffeln des Ohms nicht so groß wie seine eigenen wären.""... vom Ohm..."
"Ich habe gerülpst. Tut mir leid!""Ich habe gerülpst. Ha ha ha!"

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Die Rache der Trunkenbolde (Betrunkener Hobbit)

Wiederholbar täglich ab 9 Uhr. Bei Misslingen kann die Aufgabe sofort wieder angenommen werden.

Wenn ihr die vorige Aufgabe gemeistert habt, könnt ihr dem betrunkenen Hobbit im Nordosten des Marktplatzes helfen, Rache an den Grenzern zu nehmen. Sprecht mit ihm und trinkt den Bierkrug leer, den er in der Hand hält. Dann schleicht euch vorsichtig nördlich über die Dächer hinter den Zaun im Westen, um nicht erwischt zu werden. Das ist ein hervorragender Platz, um Grenzer Boffin (grüner Punkt auf der Karte) mit dem vergammelten Gemüse zu bewerfen, das der Betrunkene euch zugesteckt hat.
Das habt ihr natürlich nicht von mir.

Ein Tip von Polymachos: Man kann auch den namenlosen Grenzer bewerfen, der über den Markt patrouilliert. Falls es (wegen einer gewissen Sehunschärfe) zu schwierig ist, ihn anzuvisieren, kann man auch das für ihn stehende Auge auf der Minimap anklicken, und schon kann das Gemüse per Luftpost befördert werden.
Damit man die Augen sieht, muss im Filter der Minimap die Option "Verhindert Aufgabe" angewählt sein.
Man kann auch in den Optionen unter den erweiteterten Grafik-Optinonen die Post-Processing-Effekte abstellen. Dann schwankt man zwar immer noch, aber sieht deutlich besser.

Grenzer bewerfen

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Ein dicker Bürgermeister (Bürgermeister Willi Weißfuß)

Wiederholbar täglich ab 9 Uhr. Bei Misslingen kann die Aufgabe sofort wieder angenommen werden.

Der Bürgermeister hört nicht auf zu essen. Aber nicht alles schmeckt ihm. Ihr sollt ihm helfen, das Essen zu perfektionieren. Wenn das keine Aufgabe für Hobbits ist!
Stellt euch an den kleinen Tisch mit den Zutaten und hört gut zu, was der Bürgermeister sagt. Ihr habt etwas Zeit nachzudenken, also überstürzt nichts, denn ihr dürft ihm höchstens zwei Mal eine falsche Zutat bringen!

Wenn Willi Weißfuß sagt...... gebt ihm:
”Hat Opal das Würzen vergessen?"
"Irgendetwas fehlt..."
"Öde, öde, öde."
SALZ
"Schön salzig, aber jetzt ist mein Mund ganz trocken."
"All dieses Essen ist schwere Arbeit, wenn Ihr mich fragt. Ich muss mich ausruhen."
"So durstig..."
WASSER
"Hmm. Nicht reichhaltig genug, wenn Ihr mich fragt."
"Es bräuchte nur ein kleines bisschen..."
"Dieses Brot ist zu trocken!"
BUTTER
"Uh!! Zu viel Pfeffer!"
"Aaah! Ss ... sch ... scharf! Hilfe!"
"Oh je. Es brennt, es brennt!!"
MILCH
"Ich muss meinen Gaumen säubern."
"Etwas Herbes würde jetzt gut passen."
"Diese Mahlzeit war viel zu gut, um sie ohne musikalische Begleitung zu genießen."
WEIN
"Wunderbar, wunderbar!"
"Das war eine nette Geschmacksmischung."
"Das war ein annehmbares Gericht, würde ich sagen."
"An diesem schmackhaften Gericht sollte man nichts mehr ändern."
"Mmm! Wer auch immer dies gemacht hat, verdient große Bewunderung."
"Knusprig, herzhaft und ein einwandfreier Nachgeschmack!"
”Erst süß, dann salzig, dann pikant – die Geschmäcker ergänzen einander wirklich gut."
NICHTS! Er ist zufrieden.

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Angelaufgaben am Teich von Wasserau

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Allgemeine Tips

Ihr braucht für keine der Aufgaben besonders gute Angelkenntnisse und auch keine besondere Ausrüstung. Jeder kann mitangeln. Ihr könnt euch bei fast allen Angelaufgaben immer gleich in Höhe eures Auftraggebers am Ufer oder auf dem Steg aufstellen. Bei manchen muss man ein wenig auf die Position achten.
Alle Angelaufgaben sind ganz und gar Glückssache und haben nichts mit eurer Übung im Angeln zu tun!

Wenn euch Angelaufgaben misslingen, könnt ihr die nicht mehr benötigten Fische bei Godo Straffgürtel gegen Bauernfest-Münzen eintauschen.

Für Angelanfänger: Wenn ihr noch nicht angeln könnt, lernt es direkt vor Ort in der Anglerhütte bei Brago Platschfuß. Eine Angel könnt ihr gleich daneben bei Mitzi Bolger kaufen. Nun öffnet euer Charakter-Fenster und wählt unten den Reiter "Hobby" aus. Dort findet ihr nun die Angel-Fertigkeit. Legt eure Angel an, stellt euch ans Wasser und führt die Angel-Fertigkeit aus. Beobachtet den Schwimmer. Wenn ein Fisch angebissen hat, führt die Angel-Fertigkeit noch einmal aus. Lasst euch überraschen, was ihr gefangen habt!
Es ist praktisch, die Angel-Fertigkeit auf ein leicht erreichbares Schnellzugriffsfeld zu legen.

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Teich oder Dieb? (Goldine Stollen)

Wiederholbar täglich ab 9 Uhr.

Angelt Goldines Eigentum aus dem Teich, damit sie wieder ruhig schlafen kann.

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Große und kleine Fische (Bollo Bolger)

Wiederholbar nach 24 Stunden.

Fangt 7 große Fische, aber nicht mehr als 4 mickrige Fische.
Das habe ich nochmal dick geschrieben, weil Herr Bolger an dieser Stelle wohl etwas zu nuscheln scheint: Ihr dürft KEINE 5 kleinen (= mickrigen) Fische fangen. Sobald ihr den 5. Mickerfisch gefangen habt, ist die Quest gescheitert.
Tip: Es nützt leider nichts, diese Aufgabe abzubrechen, wenn man schon 4 mickrige Fische gefangen hat, in der Hoffnung, sie erneut annehmen zu können. Das geht nicht; man muss dann wie beim Scheitern der Quest 24 Stunden warten, bis man es erneut versuchen kann.

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Frische Fische fischen (Flobert Pausbacken)

Wiederholbar nach 24 Stunden.

Bei dieser Aufgabenreihe müsst ihr nacheinander jeweils eine bestimmte Anzahl einer bestimmten Sorte Fische fangen, aber nicht den ungenießbaren Fisch! Wieder ist es reines Anglerglück, ob es euch gelingt. Wobei... wer weiß? Man könnte dem Glück vielleicht etwas nachhelfen. Es schadet wahrscheinlich nicht, ein gewisses Hufeisen in seinem Beutel zu tragen.
Wenn die falschen Fische anbeißen, versucht es mit einer anderen Stelle am Ufer oder lauft ein Stück vom Teich weg und dann wieder hin.
Nacheinander müsst ihr fangen:

  • 10 einfache Fische
  • 10 schlichte Fische
  • 10 mögliche Fische
  • 10 knifflige Fische
  • 10 unwahrscheinliche Fische.

Ich kenne noch keinen, der das geschafft hat.

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Gemieteter Haken (Petunia Hornbläser)

Wiederholbar täglich ab 9 Uhr.

Petunia Hornbläser soll Fische fürs Familien-Abendessen fangen, aber traut sich wirklich gar nichts. Ihr müsst wohl oder übel alles für sie erledigen, wenn ihr ihr helfen wollt.

  • Zuerst müsst ihr jenseits der Brücke 5 Würmer ausgraben und in den Ködereimer legen.
  • Dann müsst ihr einen Wurm aus dem Ködereimer an den Haken spießen.
  • Als nächstes müsst ihr 5 Fische fürs Abendessen fangen. (Jeder Hobbit aus Wasserau weiß, dass man Abendessenfische am besten auf dem Steg oder nördlich davon fängt.)
  • Nun sollt ihr die Fische zu Petunias Bruder Hal Hornbläser in Hobbingen bringen. Er steht beim Pferdestall.
  • Zuletzt ist es wohl angeraten, weitere Aufträge von Petunia fürs erste abzulehnen.

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© Brandie, DE-Belegaer
Kontakt: brandie.bele@gmail.com